Curso de 3DS Max
Clases presenciales con profesor
- 40 horas lectivas
- Un ordenador por alumno
- Grupos reducidos
- Certificación al finalizar el curso
¿Qué aprenderé?
- Modelar diferentes objetos, aplicar materiales y situarlos en una escena.
- Aplicarlo a la infografía de producto con fines promocionales.
- Recrear interiores de viviendas y oficinas.
- Generar imágenes realistas y preparar para impresión 3D.
Comienzo del próximo curso
Próximamente
Este curso presencial de 3ds Max parte de cero, proporcionando una visión general del programa, así como las habilidades esenciales que se necesitan para crear modelos profesionales.
Aprenderás a moverte por la interfaz de 3ds Max y en el espacio 3D. Modelarás diferentes objetos utilizando primitivas y objetos compuestos, splines, polígonos y superficies de subdivisión.
Agregar cámaras y luces, animar con fotogramas clave...
El formador, Martín Méndez, también muestra los diferentes tipos de materiales y su mapeo sobre los objetos, así como las opciones para renderizar utilizando los motores internos y externos al programa.
Temario
- Entorno de trabajo
- Barra de menús
- Panel de comandos
- Visores
- Línea de tiempo
- Barra de menús
- Selección
- Herramientas de manipulación
- Conmutadores de ajustes
- Capas
- Vistas
- Paneles
- Panel crear
- Panel modificar
- Crear objetos
- Primitivas 3D
- Primitivas 2D
- Composición
- Editable poly
- Modificadores Básicos
- 2D. Extrude, Bevel, etc
- 3D. Bend, Lathe, FFD, etc
- Materiales
- Materiales, mapas y texturas
- Crear materiales
- UVW Map
- Guardar bibliotecas
- Cámaras
- Cámara física
- Parámetros
- Iluminación
- Spot
- Direct
- Omni
- Render
- Motores de Render
- Guardar imágenes
- Animación
- Keyframes